Attans! Det var väl typiskt att när jag gått flera veckor och haft idéen om vad man skulle kunna satsa på för sorts spel, så kommer EA och är före. Men de har ju mer kraft att göra det med också. Hade tanken att det finns ju så otroligt många gamla klassiska sällskapsspel man skulle kunna göra om till tv-spel, specielt till Wiin, som inte behöver kosta så mycket men ändå vara skoj. Men i en nyhet på Next-gen.biz, visar det sig att EA redan har gjort en deal kring detta för bland annat Monopol.
Men men, får inte ge upp för de, finns fortfarande massa sällskapsspel jag är övertygad om att man skulle kunna utveckla.
fredag 10 augusti 2007
Klassiska sällskapspel blir tv-spel
Upplagd av
Daniel Bengt Iwan Hjelmtorp
kl.
13:12
0
kommentarer
Etiketter: Spel
torsdag 9 augusti 2007
Skeptisk till film-spel
Spel som bygger på filmer och serier har funnit länge, det äldsta exemplet (och bland de västa) är E.T. till Atari 2600. Ett exempel som både göras sig påmind om och om igen! Detta är ett ämne som ständigt återkommer i diskussioner om hur vida man ska göra spel på storfilmer eller klassiker. Jag håller mig ganska skeptiskt till detta, då jag vad jag kan minnas, inte minns ett enda film-spel som fått bra kritik eller fastnat i Spelhistoriens lista över bra och minnesvärda spel. Möjligen skulle det vara The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, som fick bättre kritik än filmen samt mer uppmärksamhet därefter. Men idag har det blivit standard att för varje ny storfilm som kommer ska det släppas ett spel till detta. Tror det kan bero på att man vill skapa mer uppmärksamhet och en anledning till yttligare marknadsförings insatser. Det senaste i raden av filmspel är Bourne-serien, men detta ska bygga mer på böckerna och hela serien än enbart en film. Nu i år har det varit mycket reklam och uppståndelse kring spelen Spindelmannen 3, Transformers och Harry Potter Order of the Phoenix, som släpptes till releaserna av respektive film. Inget av dessaspel har fått något vidare kritik, och i något fall riktigt uselt, men ska man se på försäljningslistorna så säljer de ju ändå bra! Och det är nog den största orsaken till att de fortfarande utvecklas spel som bygger på filmer. Andra exempel de senaste åren är Scarface och The Godfather. Även exempel på tv-serier som blir spel finns med 24, samt att både Lost och Desperate Housewives är under utveckling. Spelen är nog riktade till fansen som vill leva sig in ännu mer eller kanske förlänga upplevelsen, men är väl även tänkt för att marknadsföra filmen.
Vad jag sätt av såna spel så känns de inte som de tillför något nytt eller revolutionerar, utan hämtar det mesta från befinliga spel, utan att direkt lägga någon känsla till de. Nu hävdar jag inte att alla spel måste uppfinna eller tillföra något nytt, men när man tar ett gammal upplägg och gör det halvdant, så tycker jag man sklippa det istället. Samtidigt som det krockar med min syn att man borde göra det marknaden efterfrågar, och (återigen) bygger man resonemangen på försäljningssiffor så funkar det. Men min uppfattning är att man borde utveckla ett spel för att de skulle passa, inte bara för filmen, utan att man har en spelmekanik som får det att fungera. Känns som många film-spel bara lagt in ett spel i ett befinligt koncept, utan att göra de säreget.
En annan sak som fick mig på denna tanke, var efter att ha tittat på Angry Video Game Nerds alla recensioner av gamla skitspel. Alla spel som han spelar bygger på något IP från ett annat medie som tidningar, film, böcker(bibeln!!!), serier och snabbmats clownfigurer. Man förundras över hur de ens fick utveckla och släppa så dåliga spel på den tiden. Spelen som görs idag är ju betydligt bättre, men jag tycker det visas på att inte ens på den tiden gick det väl när försök gjordes att rida på vågen från en populär film eller serie.
Bästa Angry Video Game Nerd på länge:
Upplagd av
Daniel Bengt Iwan Hjelmtorp
kl.
11:22
0
kommentarer
Etiketter: Spel
Personligt varumärke
Då har jag tagit ytligare ett steg i jobbet med mitt egna personliga varumärke, genom att skaffa min en MySpace sida. Tycker det är lite skoj att arbeta med sitt varumärke, och se hur det utvecklas. Bara genom att göra en enkel sökning på Google får man ganska bra information om hur man ligger till. Jag tror att min generation verkligen är sån att "finns man inte på internet, finns man inte alls". Vet ju själv när man ska söka något företag eller person, att om man inte hittar det genom att söka på internet, tar man ganska lätt direkt förgivet att företaget inte finns, eller att de inte vill synas(?). Samtidigt går det att argumentera för internets möljighet för myndigheter och andra organisationer att leka Storebror. Något jag starkt är emot, samtidigt som jag tycker det är sjukt skoj att titta på besökar statistik på bloggen, webbsidan, ja även i jobbet när jag rapporterar webbstatistiken från www.gotland.info. Känner att jag vill veta så mycket mer, nästan ner på detalj nivå vilka som varit inne. Haha trodde aldrig jag skulle vara en statistik människa, men känner mer och mer hur viktigt det är i affärssammanhang.
Min MySpace sida har nyss blivit skapad, och jag har inte haft någon tid att fylla den med information och dylikt, så ta den för vad den är.
www.myspace.com/danielhjelmtorp
Upplagd av
Daniel Bengt Iwan Hjelmtorp
kl.
09:17
0
kommentarer
Etiketter: Personligt
onsdag 8 augusti 2007
NES på iPhone och nytt från Apple
Hur coolt är inte detta? NES emulator med spel tlll iPhone:en redan! Verkar kanske inte vara helt perfekt än, men känns som givet att skaffa sig när jag köper iPhone.
Började dagen med att se en presentation av de nya versionerna av Apples iMac serie. Apple är mästare enligt mig på att marknadsföra sina produkter. Dels tillverkar de bra och snygga produkter som blir allt mer populära, men ännu roligare är det att se Steve Jobs presentera dem på diverse Keynotes och andra mässor. Efter att ha sätt både dokumentären Triumph of the Nerds och filmen Pirates of the Silicon Valley, har jag fått en helt ny syn på Apple och framförallt Steve Jobs. Han behöver ingen media träning direkt, utan han är enligt mig en av de bästa presentatörerna jag har sett. Har blivit standard för mig att följa alla presentationer Apple släpper på sin site där de annonserar nya produkter och demonstrerar dem. Dels tycker ja detta är ett bra sätt att marknadsföra sina produkter, där de kan ge ut mer information än bara annonser eller tv-reklam.
Men framförallt Steve Jobs, som innovatör, visionär och chef. Har en bok hemma jag ska läsa som handlar om andra ronden av Apples historia då Jobs kommer tillbaka till Apple och vänder företaget till vad de är idag. Enligt mig har han fått alltförlite kred för allt som han bidragit till den tenkiska utveklingen. Samma gäller Bill Gates. Båda dessa herrar har verkligen förtjänat deras pengar och framgångarna. Just nu är jag inne i en Apple period, är riktigt sugen på att skaffa en Macbook Pro, även om den är dyr så känns det som en grym maskin, som man dessutom kan spela spel på nu. Sen blir det ju ännu bättre när EA och id har börjat optimera spel för Mac. Fler och fler skaffar Mac, ett bevis enligt mig på att de gör bra produkter, som folk gillar och som även förmedlar en känsla, ett bra varumärke!
Upplagd av
Daniel Bengt Iwan Hjelmtorp
kl.
14:34
0
kommentarer
tisdag 7 augusti 2007
Spelares engagemang!
Måste säga att detta va verkligen ambisöst! Om det är något jag ständigt förundras över så är det spelares engagemang och den energin de lägger på allt omkring spelen. Från modar, cosplay och typ de som bilden visar (någon som byggt in en guitar hero gitarr i Lego).
Bara en sån sak som alla som filmar hur de spelar och lägger upp det på nätet. Framförallt på YouTube kan man hitta hur mycket som helst. Vilket även enligt mig kan fundera som word-of-mouth marknadsföring, där spelarna själva marknadsför spelen.
Ett annat exempel jag verkligen uppskattar själv är när spelmusik mixas om (ibland blir de bättre än orginalet). På OverClocked ReMix har jag hittat massor av grymma mixar från alla möjliga klassika spel. Speciellt från mina favoritspel, Final Fantasy Vi, Chrono Trigger, Chrono Cross och Secret of Mana 1 & 2.
Är inte så kreativ som jag skulle önska när det gäller sånt, men uppskattar verkligen de som är!
Upplagd av
Daniel Bengt Iwan Hjelmtorp
kl.
14:43
0
kommentarer
Spelvåld och lagar
Ett lagförslag i California, USA har slopats och kommer nu inte gälla längre. Återigen är politikerna på jakt efter spelindustrin och pekar ut våldet som något ont, som kommer rubba samhället. Hur ofta har man inte hört detta förut? Jag tycker det är bra att politikerna inte får gå in och förbjuda spel beroende på innehållet. Det arbetas redan hårt inom spelindustrin med märkningar efter innehållet, och vilka de får säljas till. Ett spel som fått mycket headlines för sitt våld på senaste tiden är Manhunt 2, som anklagas för extremt våld. Enligt de källor jag har hört, mest podcastar och bloggar, är det inte många som är intresserade av att spela spelet, men jag kan hålla med dem att de har fått för mycket uppmärksamhet. Och verkligen lyfts fram som ett extremt exempel på våld i dagens spel.
Blev riktigt mörkrädd när jag såg trailern för denna dokumentär:
Jag vill inte se den för att den verkar bra, utan bara för att höra vad deras argument är. Känns verkligen trist att ett medie som spel som har all potential för utveckling och lärande, ofta bara vinklas utifrån våldet! Spel är så otroligt mycket mer.
Känns som att spel har blivit vår tids syndabock för allt våld, istället för filmen eller musiken. Argumentet är ofta det interaktiva i spelen, att det är spelaren själv som har kontrollen över våldet, och gör ett aktivt val. Men det är ju trenden idag om man tittar sig omkring. Vi är inte lika passiva som vi var tidigare, utan vill vara med delaktiga i vad som händer omkring oss. Ta bara de fenomenet kring internet med communities, bloggar, podcast och allt användar genererat innehåll. Kanske lite långsökt att dra en parallell med detta, men jag tror att det handlar om en samhällsförändrig, speciellt kring att vi blir mer kritiska och aktiva (aktiva i att delta eller att göra själv). Spelindustrin ökar ständigt och fler människor spelar, de borde vara bevis nog för att det finns något hos spel som folk gillar. Det kan vara sättet att berätta en berättelse, leva sig in i spelet och känna sig som en superhjälte eller bara de faktum att man kan koppla bort verkligheten för en stund. Och som med allt kommer det finnas människor som inte kan hantera detta, men desamma gäller för droger, alkohol, sex och pengar. Sen tycker jag man även får se på vad marknaden säger. Visst utvecklat det många spel som innehåller våld i olika former, men är inte det många såna spel som säljer bra? Nödvändigvis inte p g a våldet. Men det e väl klassiskt, att finns det en efterfrågan så satsar man och utvecklar för att mätta den? Detta gäller ju det mesta.
Det som glöms bort är vilka egenskaper de som spelar utvecklar som kommer vara nödvändiga för en framtida karriär eller samhällsmedborgare. Detta diskuteras och exemplifieras i boken Got Game, som jag rekommenderar. När jag läste den så fick jag, som long time player, många "aha"-upplevelser och tankar kring vad jag faktiskt gör när jag spelar. Vet att redan när jag var liten och precis hade fått Nintendo, så blev morfar min helt lamslagen när han såg mig sitta och spela. Han var så facinerad av hur jag kunde titta på skärmen och spela utan att behöva titta på kontrollen, och pratade väl om spel därefter. Det är väl bättre att se det positiva i något än det negativa?
Upplagd av
Daniel Bengt Iwan Hjelmtorp
kl.
14:08
0
kommentarer
måndag 6 augusti 2007
Final Fantasy VI nostalgi
Såg nyss ett nytt avsnitt av Gametrailers retrospective serie om Final Fantasy. Denna gång handlade det om Final Fantasy VI, vilket de ägnade hela avsnittet åt, med rätta! Tror det skulle behövs mer för att verkligen framställa de spelet i sin rätta form. Kan inte räkna hur många gånger jag har spelat det spelet.
Enligt mig har det ända sedan jag spelade det förstagången varit de absolut bästa spelet i serien, eller överhuvudtaget för mig. Det är helheten men ändå de små detaljerna som gör det. Har beställt det till Gameboy Advanced, men de e för att jag måste ha alla versioner av det spelet som släpps. I mina drömmar skulle de göra en ny version av de, med ny grafik men samma story och system. Men det kan man ju drömma om. Men efter att ha sett de avsnittet idag fick jag verkligen lust att spela om det spelet, igen! Var ska ja hitta denna tid?
Har återupptagit Chrono Cross igen, och kommit så långt in i storyn nu så jag börjar få nostalgi känslor inte bara för de spelet utan också Chrono Trigger, båda dessa som ligger på min top 5 best games ever!!! Känns verkligen synd att de la ner projektet med ett 3:e Chrono-spel.
Man märker verkligen vad ett spel har betytt för en, när man ser en trailer eller en sån här tillbaka blick, och det känns inombords hur massa känsolor börjar hoppa upp och ner. Läskigt, men en skön känsla!
Upplagd av
Daniel Bengt Iwan Hjelmtorp
kl.
09:57
0
kommentarer
fredag 3 augusti 2007
Mer hårdrock till Guitar Hero
Nästa band på listan att bli Guitar Hero låtar är Metallica, vilket får mycket uppmärksamhet. Förståligt då Guitar Hero blir populärare, och band ( eller egentligen deras skivbolag) vill att de ska marknadsföra sig genom spelet. Enligt mig så kan Guitar Hero leva hur länge som helst så länge som de fortsätter lägga till fler låtar. Läste idag att de ska försöka satsa mer på mindre lokala band i spelet för att nå en bredare publik (källa: Kotaku), vilket jag tror är helt rätt. Även kanske titta att satsa på andra musik genres? Vore lite skoj att se nästa utvecklingssteg vara en enkel scrats platta, så kunde man göra ett hiphop spel.
Sen har de börjat få en heldel lite nyare kända artister med låtar till Guitar Hero 3 som släpps nu i höst. Jag ska införskaffa det till PS3 så fort det kommer!!! sen måste man ju ha minst 2 gitarrer helst.... men de får de väl kosta då! :)
Tycker det är bra att det kommer lite mer kända band och låtar i 3an. Spelet är ju kul som det är, men det blir ju ännu roligare när det är något man känner igen. Risken blir väl bara att man tröttnar på de låtar man gillar när man spelar dem om och om igen. Just därför e det bra med digital distribution och att kunna ladda ner nya låtar, som man kan med Singstar! För min del får de gärna ta med lite tyngre hårdrocksband som kör lite snabbare och hårdare!! =)
Åter kommer till denna video hela tiden, inte så att man inte blir mindre sugen på att lira när man ser han/hon, vem det nu är.
Upplagd av
Daniel Bengt Iwan Hjelmtorp
kl.
13:40
0
kommentarer
Etiketter: Spel
Heja Retro spel!
Nu när Harry Potter är färdigläst så kan ja återvända till alla spel som ligger och väntar på att bli spelade. Började på The Darkness igår, samt att jag har Chrono Cross som jag måste komma igång med snart! Plus lite Nintendo DS spel. Har även bokat en rad till spel som kommer i September, bland annat:
Super Paper Mario till Wii
Assassins Creed till PS3
Heavenly Sword till PS3
Så det kommer bli en speltätt höst, precis som våren var. Men inte nog med alla nya spel som kommer, så släpps det ju mer gamla retro spel som aldrig förr! Har inte kunna prova att köpa gamle NES och SNES spel till Wiin, bara för att jag inte haft internet till den. Men nu har jag det, trådlöst både till den och till PS3an. I PS3an har jag laddat ner toppen spel som Callin All Cars och Super Stardust HD som jag spelat på tok för mycket.
Till Wiin har jag laddat ner 3st Virtual Console spel, men jag har en hel lista på spel som jag ska ladda ner därifrån. Sen vet jag ju att Mircrosoft har släppt massa gamla klassiker till deras online tjänst att ladda ner. Tycker verkligen att detta e toppen så att man kan uppskatta de gamla spelen återigen.
Fick ännu större sug efter det när jag igår satt och kollade på Gametrailers.com och hittade några serier de startat där de går tillbaka till början på några välkända spelserier och går igenom spel för spel fram till idag. Serierna so far var: Metroid, Final Fantasy och Zelda. Efter att ha tittat på dessa fick jag ett otroligt sug på att spela de gamla klassikerna igen. Så jag ska omgående införsklaffa mig en Wii Classic Controller, och börja ladda ner gamla klassika spel till Wiin. Visst det kostar en del, men det känns fortfarande inte så farligt att betala 50 spänn för ett retrospel, kontra 600 för ett nytt. Man får ju det man betalar för.
Tror detta även att ge ut gamla spel är ett bra sätt att promota nya som kommer. Dels för fans som nyligen upptäckte serien, och vill spela från början, men även för gamla fans som vet att en ny del är på väg som kan spela om klassikerna och bli ännu mer sugna inför nästa spel. Sen e det ju roligare att ha någon att spela de gamla spelen med som kommer ihåg dem, men det är en annan femma o nästa problem =)
Upplagd av
Daniel Bengt Iwan Hjelmtorp
kl.
12:28
0
kommentarer
torsdag 2 augusti 2007
Semester = segt på bloggen
I sommar har det varit riktigt segt med inläggen här, men det kan nog bero på att jag rest lite över allt. Först Hultsfred, sen Danmark och slutgiltligen Östersund. Därför har jag haft svårt att både hålla mig uppdaterad med vad som händer i spelbranschen och skriva här. Har även kommit på att jag inte alltid ska satsa på att skriva få långa (tunga), inlägg utan istället försöka skriva lite oftare lite kortare. Ibland kommer jag ju så klart skriva längre, men inte alla gånger. Och kanske inte alltid affärsinriktat (so2speak).
Men allt resande har gett mig massa tid att läsa böcker, vilket jag börjat uppskatta mer och mer. Har köpt upp mig ganska bra och har en fin hög som ligger och väntar hemma. Men bästa boken i sommar är nog jPod av Douglas Coupland, som jag starkt kan rekommendera, specielt till alla som gillar spel! Mycket referenser till både nya och gamla spel, men även andra fenomen min generation växte upp med. Så att mycket spelande har det inte blivit i sommar heller. Sitter mitt uppe i en omspelning av Chrono Cross, enligt mig ett av världens bästa spel. Sen i veckan fick jag The Darkness som jag ska börja på så fort jag läst klart senaste Harry Potter boken (äntligen få veta hur de slutar så man slipper fundera på det). Sen måste jag även skaffa mig en Wii Classic controller. Jag har ju iofs en GameCube kontroll men det är inte samma känsla. Har ju kopplat upp nu så jag kan ladda ner gamla spel till min Wii (urs vad det kommer försvinna pengar nu då!).
Senaste tiden, dvs när jag haft tid, har jag spela en massa Callin All Cars, speciellt med Stoffe. Riktigt grymt och enkelt party spel som jag kan rekommendera alla som äger en PS3 (typ de 10 i sverige som har den...). Ser framemot Guitar Hero 3 till PS3 i höst sen vilket jag kommer införskaffa ommedelbart då. Listan på spel jag ska handlar är lång nu... Inte kortare blev den heller efter E3 i Juli. Mycket att se framemot, fast de tycker nog inte plånboken eller bankkontot. Men men!
I sommar har jag även hittat en till idol, The Angry Video Game Nerd ! Uppmanar alla att gå in och kolla och få sett ett gått skratt.
Top 10 Nerd Moments of 2006:
Upplagd av
Daniel Bengt Iwan Hjelmtorp
kl.
13:43
0
kommentarer
Etiketter: Personligt

