fredag 31 augusti 2007

Nyheter, bloggar och annonsering?

I morse på tv hade de både i SVT och TV4 debatt panel och diskuterades Lars Danielssons nya bok som speglar Tsunami katatroffens efterdyningar från hans vinkel. Jag är så trött på att höra om det där i media, och uppenbarligen är det fler som tycker samma sak. Men det som jag tyckte var intressant var när det började diskuteras hur media speglat det hela och bland annat vilka typer av bilder som de använder på honom. Alla bilder är tagna och används för att förstärka bilden av honom som the bad guy.
Sen övergick diskussionen över till att handla om hur media får sina nyheter och vilken påverkan bloggare har. Bland annat om hur ett ryckte på en blogg slutade med "stora"-nyheter om att Danielsson hade en älskarina vid sidan av. Men även hur media är sämre på att kolla sina källor innan de publiserar och hur de utformar löpsedlarna för att sälja lösnummer. Jag vet själv hur ofta man sett en löpsedel men så har nyheten varit annorlunda.

Framförallt förundras jag över hur mycket helt värdelösa nyheter som printas, framförallt nöjesskvaller! Om tidningar och andra nyhetsmedier vill sälja mer så får de börja publisera vettiga
nyheter. Så mycket skräpp som de publiserar idag så förstår folk (hoppas jag) till slut att de inte är värt något eller inte går att lita på, så de vänder sig till alternativen. Nu förtiden är dessa oftas bloggar. Men dessa får kritik från traditionella medier för att vara opålitliga eller oproffisionella. Men jag tror inte folk bryr sig att nyheter skrivs på bästa sätt, utan att de faktiskt är sanna och riktiga i första hand. Jag vet själv när jag läser nyheter ibland och jag tycker ofta att det är så mycket blaj-blaj text omkring som bara tar min tid. Sen det som jag tycker är bra med internet framförallt är den stora valmöjligheten att välja vad för typ av nyheter som vi vill läsa. Vi har begränast med tid, och nyheter finns oändligt av, så då ger internet den perfekta möjligheten att sortera vårt eget urval av nyheter.

Även en sån sak som annonsering på webben! Framförallt Aftonbladet.se, är hemst när det gäller detta. Det känns ibland som att halva webbläsaren tas upp av annonser. Jag går inte till aftonbladet.se för att titta på annonserna, utan för att läsa nyheter (inte för att jag tror på många av dem). Tack vare den stora mängd annonser blir jag mer kritisk och ignorerar i större utsträckning dem medvetet. Enda stället jag har funnit där jag gillar annonserna är på Webhallen.se, men det är för att de är annonser mer internt på den webbplatsen. De annonserar för erbjudanden och kampanjer på deras egna sida, vilket intresserar mig då jag har kommit dit för att handla! Men utöver dem har jag inte stött på många sidor där jag uppskattat annonser eller sett dem som positiva. Visst, de bidrar så att stora sidor kan betala och ha uppdaterad information, men e skeptisk till hur effektiva de faktiskt är.
De har även varit prat om annonsering i bloggar, och hur mycket visa bloggar skulle kunna tjäna på att arbeta med annonser. Men jag tycker det beror på i vilket syfte man har en blogg, och hur man arbetar med den. Det känns lite som att man underminnerar den där "äkta"-känslan som finns i bloggar om man tar in annonser. Kanske bara är min egen kritiska och ifrågasättande åsikt, men då skulle bloggar tappa i förtroende och bara bli en "rip-off" på vanliga nyhetssidor fyllda med annonser. Lär av Webhallen.se! Sälj er inte till de stora bolagen, staten eller medierna!

Formatering av dator...

Jaha då var det dags att formatera hemdatorn, igen!! Förstår inte, igår efter att jag startade om den så fick den spel och nu funkar inte internet eller att flytta filer samt att den tar 20 min att starta!? Beställde 2 gb extra intern minnen igår och det känns som det kan behövas nu. Skönt viserligen att snabba upp datorn genom en formatering, men det är så förbannat omständigt med att komma ihåg och spara allt samt lägga in allt från början igen... Förmodligen har man väl fått in något skit i datorn, de har ju hänt förut. Förstår bara inte varför de flytter omkring så mycket skit på internet som vill leta sig in i datorn och varför skapar folk det? Bara så onödigt...

Mobil filmade piratkopior

Jag vet inte om man ska skratta eller gråtta över detta, men i en artikel på Wired om att Hollywood har ett nytt medie att bekämpa i sitt korståg mot piratkopieringen av filmer, mobiltelefonen! Uppenbarligen har Hollywood börjat se mobiltelefoner med kamera och möjlgheten att filma som det nya hotet som folk som filmar inne i biograferna. Några personer har redan arresterats för att ha filmat med mobilen och lagt ut de på nätet.

"Fördelen" mot vanliga kameror är möjligheten att lättare dölja att man filmar, samt att alla (nästan) har en mobil. Men snälla, låt oss vara realistiska. Kvalitén måste ju tas med i ekvationen. Kvalitén som blir när man filmar med en mobil är inte att prata om jämfört med en vanliga kamera. Filmen The Simpson blev filmat och uppladdat på The Pirate Bay, och fick utstå mycket kritik av andra användare för den dåliga kvalitén. Men detta har hunnits hur länge som helst, även med vanliga kameror.

Detta har ju ändå fortsatt och idag finns det fortfarande CAM versioner att ladda ner av nya filmer. Jag skulle aldrig se en ny film i sån dålig kvalité, då väntar jag hellre på DVD. Men tycker det kän
ns som att folk måste se en ny film, ibland även om det är dålig kvalité. Samtidigt som filmbranschen slåss om vilket format som ska ta över efter DVD och mycket energi läggs på högupplöst. Det känns lite paradoxt, då filmbranschen pushar för bättre kvalité av filmerna, samtidigt som så många människor ändå väljer att titta på filmer mycket sämre kvalité (ibland sämre än VHS). Folk vill se filmer så snabbt som de kan, en del föredrar att gå på bio (för mig är det så för att få hela upplevelsen) och andra föredrar att ladda ner illigala versioner i dåligt kvalité. Sen finns det nog en tredje grupp som helt enkelt inte bryr sig och väntar på DVD versionen i butik.

Jag tror att filmbolaget borde försöka tillgodo se alla olika behov! De som vill gå på bio, de som inte
vill gå på bio (men ändå se filmen när den kommer). Istället för att lägga allt krut på högupplöst och nya format så försök att tillfredställa kunderna. Erbjud båda alternativen samtidigt, gör filmerna mer lätt tillgängliga istället för att låsa dem till bio formatet när de släpps. Tror inte det handlar om att folk inte vill betala, utan att de vill kunna välja hur de vill se filmerna. Som det nya formatkriget mellan Blue-Ray och HD-DVD, som islut ändan bara går ut över oss konsumenter. Farsan sa att filmbolagen gör detta för att kunna sälja fler filmer, men jag tror att de skadar mer än de säljer filmer. Och att börja anklaga mobiltelefoner och tro att det utgör ett hot mot filmbranschen är faktiskt bland det mest patetiska jag hört på länge.

torsdag 30 augusti 2007

Helt uppe i sökmotorsoptimering

Sitter och arbetar för fulla muggar på jobbet med att se över våran webbsida, och planera upp det framtida arbetet med den. Samtidigt med detta håller jag på att läsa in mig mer och mer på hur man bäst arbetar med Google Adwords, men framförallt grunderna inom sökmotorsoptimering. Håller på och läser Search Engine Optimization for dummies, och känner lite att jag borde har läst den innan vi började utveckla den nya siten, men vad ska man göra?

Ju mer jag läser, desto mer nya insikter får jag om hur vi har tänkt fel i många avseenden i utvecklingen av sidan. Men även att detta borde ha varit något som ingått i min utbildning! Vi fick lära oss om webbprogrammering, design, databaser, användarvänlighet och struktur, men ingenting om hur man bör tänka och bygga sidorna för att passa väl för
sökmotorerna. Men då blir det som vanligt, att det går jag fördjupa mig i eller lära mig själv på egen tid som med mycket annat.

Men det har jag även funderat på tidigare med min generation och de som komma skall... att finns man inte på nätet så existerar man inte. Inte bokstavligt, men principen blir mer verklig. Jag vet att jag tänker nästan så, om jag inte hittar de ja söker på nätet så finns det säkert inte, då ger jag nästan upp. Och sökmotorerna e ju det som de flesta använder när de ska söka något, så oavsett hur litet eller stort det är måste de finnas där. Om man vill bli hittad dvs. Har fått bättre förståelse för sökmotorernas betydelse i informations sökandet.

Tillfällig speltorka

Just nu känns det tort på min privata spelfront. Har en massa spel som jag kan spela om jag vill. Jag har ju laddat ner många Virtual Consoles spel, bland annat Zelda till SNES som jag har börjat spela. Sen borde jag kanske kavla upp ärmarna och klara Dragon Quest VIII snart så jag har de gjort, men det är ganska segt. Jag tror mycket beror på att det tar lite tid för mig efter att ha klarat Chrono Cross då jag behöver ett riktigt bra spel.

De är riktigt många spel som är under utveckling som verkar lovande. Men just nu längtar jag mest av allt att få spela Guitar Hero 3, Killzone 2 och Call of Duty 4. Men inga releasedatum är satta än. Sen funderar jag på att köpa lite extra internminne och ett nytt grafikkort till datorn och börja lira lite dataspel igen. Men framförallt vill jag ha mer kraft i burken när jag redigerar film. Jag längtar dock till Half Life 2 - Orange box kommer nu i höst. Då blir det spela av!

måndag 27 augusti 2007

The New Rules of Marketing and PR

Har nyss läst klart en av årets bästa böcker enligt min mening. Boken är The New Rules of Marketing and PR av David Meerman Scott. En väldigt enkel men konkret bok där han tar upp och diskuterar hur man kan använda internet och alla de verktyg det för med sig för att marknadsföra sig. Alltifrån blogg, podcast, sökmotorer och vad som är viktigt att tänka på generellt när det gäller ny medier och tekniker. Boken har han skrivit med samma röst eller ton som hans blogg, vilket gör den lätt läst för de som inte är helt insatt i allt vad ny teknik gäller. Det är nog den boken som fått mig att få nya spännande och kreativa tankar detta året, samt gett mig massor av "aha!"-upplevelser. Efter att ha läst boken känner jag bara hur mycket jag vill jobba och lära mig ännu mera om alla de verktygen som finns. Något jag redan gjort nu när jag på jobbet arbetar med att lägga upp grunden för GTFs framtida webb marknadsplan och strategier innan jag slutar där. Bland annat ska jag sätta mig och läsa på ännu djupare om Google Adwords och Sökmotorsmarknadsföring. Men har även fått massa bra tankar och idéer hur man kan arbeta med bloggar, content och RSS på webbsidor.

Detta har nu blivit en av mina grundböcker gällande webben och marknadsföring, och jag anser att alla som ska jobba med webben, utveckling och marknadsföring borde läsa den här boken! Eller om man bara är intresserad av nya medier!


Nytt tangentbord äntligen

I helgen när jag var hemma i Täby passade jag på att änligen köpa ett nytt tangentbord som jag gått och fundera på i evigheter. Ett Microsoft Natural Ergonomic Keyboard 4000. Har alltid gillat tangentbord som är lutade, de e mycket skönare att skriva på. Så nu blir det skriva av!


Plus att jag har fått mitt ex av Blue Dragon nu, ändå problemet som återstår är att jag inte äger någon Xbox 360 , men det löser sig nog på nåt sätt =)

torsdag 23 augusti 2007

Virtuella världa som forskarlab?

Liten spännande nyhet att virtuella världar, så som World of Warcraft, kan användas för att testa reaktioer och beteenden kring virus och andra sjukdomar. Inte för att jag tror att spelarna skulle uppskatta det, men jag tror att det kan ge mycket till forskningen om sånt som sjukdomar får spridas i de stora virtuella världarna enbart i forskarsyfte. De virtuella världarna är en bra plattform som i vis mån liknar våran egen värld. Sen kan jag även förstå innvånarna som inte tycker det är så roande, men lite spännande är tanken ändå.

Gears of Marketing

Läste en nyhet här om dan där Gears of Wars framgångar skedde tackvare mycket och bra marknadsföring. Visst kan det stämma, inte för att det skulle vara något märkvärdigt med det. Det är ju så som branschen fungerar, och inte bara spelbranschen. Men för att få den typen av budget att kunna marknadsföra ett stort spel som Gears of War så krävs det ju till en början att man har ett bra (eller ialla fall vad som verkar lovande) spel. Om spel-"publishers" vet att de har en killerapp titel så är de inte sena med att se till att spelet marknasförs så bra så möjligt. Ännu "bättre" när konsoltillverkarna vet att spelet är så intressant för spelare, att det ger en anledning att investera i en ny konsol enbart för den titeln.

Men exempel nyligen (och tidigare för den delen med) har visat att det inte alls måste vara ett bra spel för att få mycket marknadsförings uttrymme. Ta spel som Spindelmannen 3 och Transformers, som fått dåliga recenssioner, men har sålt bra ändå och framförallt, har marknadsförs otroligt mycket (fast jag ibland kan undra om marknadsföringen gjorts med rätt inriktigt till bästa möjliga målgrupp?). De har sålt därefter, vilket jag tror beror på en dominoeffekt som leds av vanliga konsumenter (icke de riktiga hardcore spelarna), nämnligen enligt följande recept:
Spelen marknasförs mycket i tv, press och i spelbutikerna. Just spelbutikerna tror jag spelar en viktig roll här, för att om ett spel säljer bra så hamnar ju så klart de spelet högt upp på topplistorna över bäst säljande spel i butikernas hyllor. Vilket i sin tur leder till att när folk går in i butiker och
tittar på de bästsäljande spelen så finns spelet kanske där i topp, vilket gör att folk antar att det är ett bra spel, då de är många som har köpt det, vilket i sin tur kan leda till ett köp. Det är bara en teori jag har, men jag tror att man måste se hela kedjan för att förstå marknadsföringens kraft. Sen så kan jag erkänna att jag kan känna mig lite osäker på hur exakta topplistorna i butikerna är kopplade till försäljning. Plus, att ibland så kan ett spel sälja bra utan marknadsföring, för att det helt enkelt är ett bra spel! På samma sätt som att konsoltillverkarna använder spel för att marknadsföra sin produkt (vilket är ganska självklart då det utan en konsol inte finns några spel och utan spel blir en konsol ganska meningslös). Samt att många av de spel som konsoltillverkare ofta lyfter fram kommer från egna utvecklingsstudios, eller är uppföljare till tidigare spelsuccéer eller har något annat som är nytt och revolutionerande.

Ibland (så som i t ex Spindelmannen 3 och Transformers typ av spel) så blir spelen som en del i hela drivhjulet för att marknadsföra en film eller dylikt. Att reklam för spelet är indirekt reklam för filmen med samma namn, och vise versa. Därav vikten att marknadsföra åt båda hållen.

Allt detta följer The Short Head från The Long Tail teorin, om att vi idag lever i ett "hits" drivet samhälle. Detta gäller spel i höggrad, men jag tror starkt att detta kommer utvecklas de närmsta åren då digital distribution tar fart på riktigt. Butikerna spelar idag fortrfarande en viktig roll, men vad jag har sett hemma i Täby de senaste åren är att de fysiska butikerna har problem och får start konkurrens från online butiker.

Nytt sök från Microsoft

Var precis inne och provade beta versionen av Microsofts nya sökmotor, tafiti. Och jag måste säga att jag känner mig inte helt övertygad. Visst är den grafiskt snygg och funktionell. Den bygger ju på Silverlight vilket är Mircrosofts svar på Flash. Men när det gäller sökning på nätet tror jag att folk, i alla fall gör jag det, föredrar att det man söker efter ger relevant resultat istället för att de presenteras på ett snyggt sätt. Jag tycker tafiti känns mer som en tech demo för vad häftiga applikationer man kan skapa med Silverlight istället för att försöka skapa en överlägsen sökmotor.

Ett problem som jag ser är att man måste ha Silverlight installerat på datorn för att använda denna tjänst. Google, Yahoo eller de andra sökmotorerna kräver inget sånt för att kunna användas. Är ingen bakåtsträvare, men det preliminära när det gäller sökmotorer är att snabbt och enkelt kunna
ge bra och relevant sökresultat.

Som sagt, väldigt snygg! Men de var Doom 3 också och bara de i sig gjorde inte ett toppen spel, utan även de kändes som en tech demo.

onsdag 22 augusti 2007

I'm a winner!

Fick ett mycket trevligt besked, nämnligen att jag vunnit en kopia av Blue Dragon till Xbox 360! Detta blev verkligen en trevlig överaskning som förgyllde min dag. Trodde inte jag skulle vinna, har ju aldrig gjort de tidigare. Hade nästan glömt bort att jag tävlade. Länk till tävlingsresultatet.

Tävligen gick ut på att man skulle skriva vilken som va världens vackraste spelkaraktör och en motivering. Detta var mitt svar:

"Terra (japanska Tina) från "Final Fantasy VI" är den vackraste spelkaraktären alla kategorier. Hon är vacker och attraktiv, men inrymmer otrolig kraft som hon själv inte förstår sig på. Trots detta är hon osäker i sig själv och sin förmåga att hjälpa andra. Hon är inte som de andra och har problem att hitta någonstans där hon känner att hon passar in, och letar ständigt efter svar på alla hennes frågor om hennes egen existens. Allt som allt tycker jag man känner igen detta i många människor och det gör henne lätt att relatera till och mänsklig på ett känslomässigt plan, vilket gör henne mer trovärdig."
– Danne

Så nu är det ett ex. på väg till mig!


tisdag 21 augusti 2007

Square-enix online store!

I natt lanserades Square-enix Online Store där man kan köpa diverse saker från Square-enix spelserier. Allt ifrån figurer, smycken och spelkort finns att beställla, dock enbart i USA!? Blev ju riktigt shoppingsugen när jag var inne och kollade vad som fanns, men sidan verkar fortfarande inte helt fungerande med inloggning och sånt. Här i europa får vi nog fortfarande beställa från Amazon.co.uk typ eller andra ställen. Men det visar ju på att efterfrågan på allt kring de stora spelen är stor.

Jag håller inte räkningen på hur många speciall-limited edition boxar det finns att beställa till nya Halo 3 t ex. Riktiga hardcore fans tros betala vad som helst tydligen... ska jag säga som måste ha alla versioner av Final Fantasy 6 som jag kan komma över. Tycker bara det är synd att det finns så lite merchandise kring de gamla klassiska spelen. Skulle gärna vilja ha massa att handla från Chrono Trigger, Chrono Cross, Secret of mana och självklart Final Fantasy 6!
Den enda jag hittade var denna:

Kefka i sin slutgiltiga form! Men jag vill ha mer från karaktärerna, Terra framförallt. Sen allt från Chrono Cross och Trigger skulle jag enkelt köpa. Klarade ju Chrono Cross i söndags igen, för andra gången. Det är synd att de spelet inte fått mer uppmärksamhet. Visst har det fått bra kritik överallt, men försäljningen var inte vad man kan ha trott. Jag vet inte om det är för att spelet är för komplex för folk, eller att det är svårt att relatera om man inte spelat Chrono Trigger (vilket jag anser att man ska göra oavsett). Det är även synd att uppföljaren som de ryktades om lades på is. Det är inte sagt att de aldrig kommer en uppföljare. Lösa rykten på nätet säger att Square inte är helt stängda för en uppföljare, och att ska de ske, måste det göras rätt för att behålla den äkta känslan, vilket jag tycker är helt rätt. Vill hellre vänta länge (eller inte få något nästa spel alls) istället för att få ett halvhjärtat spel som blir en besvikelse.
Sen vet jag att några fan arbetade med att uppdatera Chrono Trigger och göra om spelet till 3D, Chrono Resurrection. Men Square gillade inte det så de tvingade dem att lägga ner projektet. Sen
vet jag inte om det hade gjort sig så bra och om de hade haft samma känsla, jag är klyven.

Fick ännu mer lust att spela om Chrono Trigger efter att ha klarat Chrono Cross i helgen. Det är något med de spelen som väcker känslo mässiga minnen. Man känner sig helt matt och som en ny människa med en ny syn på världen efter att ha spelat dem. Det värmer liksom inom bords...

Tv-spelsmormor

Jag vet att många har försökt att härma Angry video game nerd med att göra arga recensioner av spel och lägga ut dem på nätet. Men denna gamla bedårande tant slår det mesta! Läste om henne först på IDG föra veckan, en 71 årig gammal dam som är en riktig gamer. Hon går under namnet Old Grandma Hardcore, och har blivit känd över internet för att hon är en så gammal gamer. Sen att hon svär så mycket när hon spelar.
Egentligen är det ju inte så märkvärdig med att gamla människor spelar, men det är tydligen fortfarande de i samhället, och därför får hon mycket uppmärksamhet. Tycker hon är hur cool som helst.

Nu väntar jag bara att hon och Angry Videogame nerd gör ett program ihop, vilken syn!!

fredag 17 augusti 2007

Företag "förfinar" Wikis inlägg

Imorse på nyheterna togs nyheten upp att både CIA och Vatikanen varit inne på det öppna uppslagsverket Wikipedia och ändrat inlägg efter eget behag (Annan källa DN). Något som gjorde mig riktigt upprörd då jag är starkt emot att företag, religoner eller stat går in och tar bort kritik och text som utmålar det dåliga eller de som de inte vill kännas vid. Men som tur är har det uppmärksammats i media, och det är ett tydligt att det strider emot Wikipedias grundtanke. Sen kommer nog många användare på internet se till att de som ändrats kommer upp igen. Folk är väldigt snabba att uppmärksamma och korigera fel eller felaktiga ändringar på Internet. Det är en av de stora fördelarna med internet, att makten ligger mer hos de miljarder små användarna än hos de stora multinationella bolagen eller staterna.

Att detta uppmärksammades beror på att Wikipedia har lagt in en ny funktion som gör det möjligt att spåra vilka som har ändrat i alla artiklarna. Detta har lett till att fler företag och organisationer har hamnat under luppen. Bland annat har GameSpot upptäckt att företag som EA, Sony Online Entertainment och Nintendo har varit inne och ändrat i artiklar som rör deras spel och IPn. Det som ska påpekas är dock att det inte alltid är hela företagets mening, utan kan vara någon enstaka anställd som går och in och gör ändringarna.

Det är inget fel att gå in och titta vad som skrivs om en på sidor som Wikipedia, men man ska vara väldigt försiktig med vad och hur man ändrar vad det står. Som jag sa tidigare så är användare snabba att snappa upp ändringar och ännu snabbare på att korigera dessa. Vilket är bra! Jag har själv i mitt jobb varit inne på Wikipedia och lagt till webblänken till mitt jobbs websida, men jag har inte tagit bort eller ändrat länkarna på våra konkurrenter. Det viktiga tycker jag är att det är öppet för alla att ändra. Tycker även det är bra att det står sånt som företag, organisationer och stat inte vill kännas vid, och att de inte ska kunna sopa det under mattan!


torsdag 16 augusti 2007

Beroende av de virtuella världarna, isolering eller något fel i samhället?

Igår såg jag en två timmars PBS dokumentär om dator och tv-spel, The Video Game Revolution. Den tog upp spel ur många olika vinklar och historiken kring spels utveckling. Mycket känner jag redan till men det är alltid skoj att se dokumentärer, speciellt då de handlar om spel. Men det va ett ämne som jag fastnade för och började tänka, vilket kan relatera till gårdagens inlägg om spelvåld, och det var spelberoende. MMORPG och MOO-spel i synerhet där spelare kan spendera obegränsat med timmar i (i en del fall spelat ihjäl sig). De knöts även ihop med spelvåldet och vilken påverkan de har på, framförallt yngre spelare.

Vad det hela bottnar i som jag ser det, är inlevelsen i de virtuella världarna, hur man flyr verkligheten genom att spela spel. Men samtidigt behöver det inte innebära att man isolerar sig, utan att man hittar en plattform att träffa jämlikar med, och skapa vänner genom. Detta tycker jag är perfekt för såna som har det svårt med det sociala i det "verkliga livet", men i dokumentären debatterades för att sociala-egenskaper försummas då barn spelar mycket spel och träffar varandra enbart genom spelen.

Det som fick mig att börja fundera efter detta, var varför det har blivit på detta sättet och om förklaringen går att finna i hur samhället är uppbyggt och fungerar. Visst är det dumt att barn som är utsötta eller har det svårt, inte får träna upp sina sociala egenskaper i den verkligavärlden, men är det deras fel, eller spelens fel? Är det inte något fel i samhället som bidrar till att folk mobbas och blir utsötta, vilket leder till att de måste hitta nya sätt att kommunicera och skaffa sig en bekantskapskrets?
Samhället blir bara hårdare och hårdare, och metaforen om djungels lag, där de starka överlever och de svaga inte, stämmer fortfarande för oss människor. De handlar även om marknadsföring, många av de "tuffa" killarna/tjejerna i skolan arbetar ofta med att göra sig hörd eller att de syns. Generellt är de dessa som får uppmärksamhet och ofta blir de populära, samtidigt som de lite osäkra inte gör så mycket väsen av sig och därigenom inte blir ihågkomna. Så var det för mig i skolan, och jag är säker på att många känner igen detta. Som i marknadsföring handlar det om att bli ihågkommen, ta marknadsandelar och vara bättre än konkurrenterna (eller som att ragga på krogen, där det handlar om att sälja in sig själv på bästa sätt).
Mobbning är något som hjälper till att öka avståndet mellan dessa två stereotypsika grupper. Alltför många blir utsatta för det, och mobbare mobbar ofta nästa person. Samhället ser gärna att vi inte är för annorlunda gentemot vad som är normen, detta stämmer även i skolan då barn som är annorlunda ofta får det uppmärksammat extra för sig av andra.

Föräldrar i dokumentären oroade sig mycket för att barnen blev beorende av spelen (vilket visades i ett klipp som var riktigt läskigt att se). Visst, spelen har något i sig som gör att man lätt kan bli beroende eller för att uttrycka det bättre, verkligen leva sig in i dem. Men tror starkt att det finns en annan aspekt till varför folk lätt fastnar i dem, för att fly den gryma verkligheten och hitta ett ställe där de kan träffa jämnlikar. Så frågan är tycker jag, är det spelen som gör att folk drar sig till dem och fastnar eller är det hur samhälls normer är uppbyggt kring hur man ska vara för att passa in i den riktiga världen. På samma sätt debatterades det de som utförde Columbine massakern var stora fantaster av våldsamma spel, men att de även var utsatta för mycket mobbning. Spelen isig skapar inga mördare om det inte finns några anlag eller andra yttre anlednigar, som t ex mobbning.

Jag tycker att istället för att gå direkt och börja anklaga spelmediet för att barn och ungdommar blir våldsamma och/eller isolerar sig, så tycker jag man ska se på hur samhällsbilden och normer spelar in på situationen. Det är inte fel på spelen, utan jag ser det som en problem i samhället på hur det är uppbyggt som den riktiga boven som nästan tvingar de utstötta att hitta nya sätt att vara sociala. Och detta borde uppmuntras i stället för att regleras. Att bara för att man inte är som alla andra betyder de inte att man måste bli som dem för att passa in i samhället, då är det något seriöst fel!

onsdag 15 augusti 2007

Snart slut på Gotland

Ja nu e de ju faktiskt inte så lång tid kvar för mig här på Gotland. Den sista Oktober går mitt kontrakt ut, så det är dryga 2,5 månader kvar på ön. Sen bär det av tillbaka till Stockholm, i alla fall i första steget. Var på jobbintervju i Stockholm i måndags, så jag väntar svar på det, så uppdatering om det kommer senare. I huvudet börjar jag i alla fall förbereda mig på att åka hem till Stockholm vilket e lite spännande men pirrigt ändå, som när jag lämnade Karlstad för att åka hit, kommer väl alla känslor komma i efterhand. Men det kommer nog lösa sig fint på nåt sätt ändå. Får se vart jag i världen tar mig!

Dr Phil ger sig på spelvåldet

Jag brukar tycka att Dr Phil e ganska underhållande att titta på, trots att han tar upp ganska mycket samma ämnen hela tiden. Men han tappar mycket då det verkar som att han ska ge sig in i debatten om spelvåldet. Redan efter Virginia massakern tidigare i år gick Dr Phil ut och anklagade spel och spelvåld som en orsak till att detta fortfarande händer, och debatterade hur ungdomar påverkas.


Nu verkar det som att han ska ta upp ämnet i sitt program,
och ta in en "Spelvålds expert". Och vad menas med en spelvåldsexpert, eller för att förfina frågan, på vilken sida står denna person. Skulle han ta dit Jack Thompson vet vi att diskussion enbart skulle gå mot att svartmåla spel ännu mer. Dessutom var jag inne på Dr Phils hemsida och läste om just våldsamma spel. Vet inte om jag blev mycket klokare av det, eller att det han skriver kommer ge någon markant effekt. Visst är det bra att föräldrar har koll på vad barnen spelar för typer av spel, men större delen av de som spelar är vuxna människor.

De som gör mig mest arg är att det pratas så mycket om hur farligt det är med våldsamma spel, men det är sällan jag hör några konstruktiva och realistiska lösningar på problemet. Vad vill
förespråkarna mot våldsamma spel åstakomma, att våldsamma spel slutas utvecklas över huvudtaget? Att tillgången till spel ska begränsas och regleras så hårt man nästan måste ha ett skriftligt intyg att man är i rätt ålder, psykisk stabil och inte har några som helst tendenser till depprision för att få köpa spel som innehåller våld? Jag ser starkt framemot att få se vad Dr Phil kommer prata om i sina program om spelvåld.



fredag 10 augusti 2007

Klassiska sällskapspel blir tv-spel

Attans! Det var väl typiskt att när jag gått flera veckor och haft idéen om vad man skulle kunna satsa på för sorts spel, så kommer EA och är före. Men de har ju mer kraft att göra det med också. Hade tanken att det finns ju så otroligt många gamla klassiska sällskapsspel man skulle kunna göra om till tv-spel, specielt till Wiin, som inte behöver kosta så mycket men ändå vara skoj. Men i en nyhet på Next-gen.biz, visar det sig att EA redan har gjort en deal kring detta för bland annat Monopol.

Men men, får inte ge upp för de, finns fortfarande massa sällskapsspel jag är övertygad om att man skulle kunna utveckla.

torsdag 9 augusti 2007

Skeptisk till film-spel

Spel som bygger på filmer och serier har funnit länge, det äldsta exemplet (och bland de västa) är E.T. till Atari 2600. Ett exempel som både göras sig påmind om och om igen! Detta är ett ämne som ständigt återkommer i diskussioner om hur vida man ska göra spel på storfilmer eller klassiker. Jag håller mig ganska skeptiskt till detta, då jag vad jag kan minnas, inte minns ett enda film-spel som fått bra kritik eller fastnat i Spelhistoriens lista över bra och minnesvärda spel. Möjligen skulle det vara The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, som fick bättre kritik än filmen samt mer uppmärksamhet därefter. Men idag har det blivit standard att för varje ny storfilm som kommer ska det släppas ett spel till detta. Tror det kan bero på att man vill skapa mer uppmärksamhet och en anledning till yttligare marknadsförings insatser. Det senaste i raden av filmspel är Bourne-serien, men detta ska bygga mer på böckerna och hela serien än enbart en film. Nu i år har det varit mycket reklam och uppståndelse kring spelen Spindelmannen 3, Transformers och Harry Potter Order of the Phoenix, som släpptes till releaserna av respektive film. Inget av dessaspel har fått något vidare kritik, och i något fall riktigt uselt, men ska man se på försäljningslistorna så säljer de ju ändå bra! Och det är nog den största orsaken till att de fortfarande utvecklas spel som bygger på filmer. Andra exempel de senaste åren är Scarface och The Godfather. Även exempel på tv-serier som blir spel finns med 24, samt att både Lost och Desperate Housewives är under utveckling. Spelen är nog riktade till fansen som vill leva sig in ännu mer eller kanske förlänga upplevelsen, men är väl även tänkt för att marknadsföra filmen.

Vad jag sätt av såna spel så känns de inte som de tillför något nytt eller revolutionerar, utan hämtar det mesta från befinliga spel, utan att direkt lägga någon känsla till de. Nu hävdar jag inte att alla spel måste uppfinna eller tillföra något nytt, men när man tar ett gammal upplägg och gör det halvdant, så tycker jag man sklippa det istället. Samtidigt som det krockar med min syn att man borde göra det marknaden efterfrågar, och (återigen) bygger man resonemangen på försäljningssiffor så funkar det. Men min uppfattning är att man borde utveckla ett spel för att de skulle passa, inte bara för filmen, utan att man har en spelmekanik som får det att fungera. Känns som många film-spel bara lagt in ett spel i ett befinligt koncept, utan att göra de säreget.

En annan sak som fick mig på denna tanke, var efter att ha tittat på Angry Video Game Nerds alla recensioner av gamla skitspel. Alla spel som han spelar bygger på något IP från ett annat medie som tidningar, film, böcker(bibeln!!!), serier och snabbmats clownfigurer. Man förundras över hur de ens fick utveckla och släppa så dåliga spel på den tiden. Spelen som görs idag är ju betydligt bättre, men jag tycker det visas på att inte ens på den tiden gick det väl när försök gjordes att rida på vågen från en populär film eller serie.

Bästa Angry Video Game Nerd på länge:


Personligt varumärke

Då har jag tagit ytligare ett steg i jobbet med mitt egna personliga varumärke, genom att skaffa min en MySpace sida. Tycker det är lite skoj att arbeta med sitt varumärke, och se hur det utvecklas. Bara genom att göra en enkel sökning på Google får man ganska bra information om hur man ligger till. Jag tror att min generation verkligen är sån att "finns man inte på internet, finns man inte alls". Vet ju själv när man ska söka något företag eller person, att om man inte hittar det genom att söka på internet, tar man ganska lätt direkt förgivet att företaget inte finns, eller att de inte vill synas(?). Samtidigt går det att argumentera för internets möljighet för myndigheter och andra organisationer att leka Storebror. Något jag starkt är emot, samtidigt som jag tycker det är sjukt skoj att titta på besökar statistik på bloggen, webbsidan, ja även i jobbet när jag rapporterar webbstatistiken från www.gotland.info. Känner att jag vill veta så mycket mer, nästan ner på detalj nivå vilka som varit inne. Haha trodde aldrig jag skulle vara en statistik människa, men känner mer och mer hur viktigt det är i affärssammanhang.

Min MySpace sida har nyss blivit skapad, och jag har inte haft någon tid att fylla den med information och dylikt, så ta den för vad den är.
www.myspace.com/danielhjelmtorp

onsdag 8 augusti 2007

NES på iPhone och nytt från Apple

Hur coolt är inte detta? NES emulator med spel tlll iPhone:en redan! Verkar kanske inte vara helt perfekt än, men känns som givet att skaffa sig när jag köper iPhone.



Började dagen med att se en presentation av de nya versionerna av Apples iMac serie. Apple är mästare enligt mig på att marknadsföra sina produkter. Dels tillverkar de bra och snygga produkter som blir allt mer populära, men ännu roligare är det att se Steve Jobs presentera dem på diverse Keynotes och andra mässor. Efter att ha sätt både dokumentäre
n Triumph of the Nerds och filmen Pirates of the Silicon Valley, har jag fått en helt ny syn på Apple och framförallt Steve Jobs. Han behöver ingen media träning direkt, utan han är enligt mig en av de bästa presentatörerna jag har sett. Har blivit standard för mig att följa alla presentationer Apple släpper på sin site där de annonserar nya produkter och demonstrerar dem. Dels tycker ja detta är ett bra sätt att marknadsföra sina produkter, där de kan ge ut mer information än bara annonser eller tv-reklam.

Men framförallt Steve Jobs, som innovatör, visionär och chef. Har en bok hemma jag ska läsa som handlar om andra ronden av Apples historia då Jobs kommer tillbaka till Apple och vänder företaget till vad de är idag. Enligt mig har han fått alltförlite kred för allt som han bidragit till den tenkiska utveklingen. Samma gäller Bill Gates. Båda dessa herrar har verkligen förtjänat deras pengar och framgångarna. Just nu är jag inne i en Apple period, är riktigt sugen på att skaffa en Macbook Pro, även om den är dyr så känns det som en grym maskin, som man dessutom kan spela spel på nu. Sen blir det ju ännu bättre när EA och id har börjat optimera spel för Mac. Fler och fler skaffar Mac, ett bevis enligt mig på att de gör bra produkter, som folk gillar och som även förmedlar en känsla, ett bra varumärke!

tisdag 7 augusti 2007

Spelares engagemang!

Måste säga att detta va verkligen ambisöst! Om det är något jag ständigt förundras över så är det spelares engagemang och den energin de lägger på allt omkring spelen. Från modar, cosplay och typ de som bilden visar (någon som byggt in en guitar hero gitarr i Lego).
Bara en sån sak som alla som filmar hur de spelar och lägger upp det på nätet. Framförallt på YouTube kan man hitta hur mycket som helst. Vilket även enligt mig kan fundera som word-of-mouth marknadsföring, där spelarna själva marknadsför spelen.

Ett annat exempel jag verkligen uppskattar själv är när spelmusik mixas om (ibland blir de bättre än orginalet). På OverClocked ReMix har jag hittat massor av grymma mixar från alla möjliga klassika spel. Speciellt från mina favoritspel, Final Fantasy Vi, Chrono Trigger, Chrono Cross och Secret of Mana 1 & 2.

Är inte så kreativ som jag skulle önska när det gäller sånt, men uppskattar verkligen de som är!

Spelvåld och lagar

Ett lagförslag i California, USA har slopats och kommer nu inte gälla längre. Återigen är politikerna på jakt efter spelindustrin och pekar ut våldet som något ont, som kommer rubba samhället. Hur ofta har man inte hört detta förut? Jag tycker det är bra att politikerna inte får gå in och förbjuda spel beroende på innehållet. Det arbetas redan hårt inom spelindustrin med märkningar efter innehållet, och vilka de får säljas till. Ett spel som fått mycket headlines för sitt våld på senaste tiden är Manhunt 2, som anklagas för extremt våld. Enligt de källor jag har hört, mest podcastar och bloggar, är det inte många som är intresserade av att spela spelet, men jag kan hålla med dem att de har fått för mycket uppmärksamhet. Och verkligen lyfts fram som ett extremt exempel på våld i dagens spel.
Blev riktigt mörkrädd när jag såg trailern för denna dokumentär:

Jag vill inte se den för att den verkar bra, utan bara för att höra vad deras argument är. Känns verkligen trist att ett medie som spel som har all potential för utveckling och lärande, ofta bara vinklas utifrån våldet! Spel är så otroligt mycket mer.

Känns som att spel har blivit vår tids syndabock för allt våld, istället för filmen eller musiken. Argumentet är ofta det interaktiva i spelen, att det är spelaren själv som har kontrollen över våldet, och gör ett aktivt val. Men det är ju trenden idag om man tittar sig omkring. Vi är inte lika passiva som vi var tidigare, utan vill vara med delaktiga i vad som händer omkring oss. Ta bara de fenomenet kring internet med communities, bloggar, podcast och allt användar genererat innehåll. Kanske lite långsökt att dra en parallell med detta, men jag tror att det handlar om en samhällsförändrig, speciellt kring att vi blir mer kritiska och aktiva (aktiva i att delta eller att göra själv). Spelindustrin ökar ständigt och fler människor spelar, de borde vara bevis nog för att det finns något hos spel som folk gillar. Det kan vara sättet att berätta en berättelse, leva sig in i spelet och känna sig som en superhjälte eller bara de faktum att man kan koppla bort verkligheten för en stund. Och som med allt kommer det finnas människor som inte kan hantera detta, men desamma gäller för droger, alkohol, sex och pengar. Sen tycker jag man även får se på vad marknaden säger. Visst utvecklat det många spel som innehåller våld i olika former, men är inte det många såna spel som säljer bra? Nödvändigvis inte p g a våldet. Men det e väl klassiskt, att finns det en efterfrågan så satsar man och utvecklar för att mätta den? Detta gäller ju det mesta.

Det som glöms bort är vilka egenskaper de som spelar utvecklar som kommer vara nödvändiga för en framtida karriär eller samhällsmedborgare. Detta diskuteras och exemplifieras i boken Got Game, som jag rekommenderar. När jag läste den så fick jag, som long time player, många "aha"-upplevelser och tankar kring vad jag faktiskt gör när jag spelar. Vet att redan när jag var liten och precis hade fått Nintendo, så blev morfar min helt lamslagen när han såg mig sitta och spela. Han var så facinerad av hur jag kunde titta på skärmen och spela utan att behöva titta på kontrollen, och pratade väl om spel därefter. Det är väl bättre att se det positiva i något än det negativa?

måndag 6 augusti 2007

Final Fantasy VI nostalgi

Såg nyss ett nytt avsnitt av Gametrailers retrospective serie om Final Fantasy. Denna gång handlade det om Final Fantasy VI, vilket de ägnade hela avsnittet åt, med rätta! Tror det skulle behövs mer för att verkligen framställa de spelet i sin rätta form. Kan inte räkna hur många gånger jag har spelat det spelet.

Enligt mig har det ända sedan jag spelade det förstagången varit de absolut bästa spelet i serien, eller överhuvudtaget för mig. Det är helheten men ändå de små detaljerna som gör det. Har beställt det till Gameboy Advanced, men de e för att jag måste ha alla versioner av det spelet som släpps. I mina drömmar skulle de göra en ny version av de, med ny grafik men samma story och system. Men det kan man ju drömma om. Men efter att ha sett de avsnittet idag fick jag verkligen lust att spela om det spelet, igen! Var ska ja hitta denna tid?
Har återupptagit Chrono Cross igen, och kommit så långt in i storyn nu så jag börjar få nostalgi känslor inte bara för de spelet utan också Chrono Trigger, båda dessa som ligger på min top 5 best games ever!!! Känns verkligen synd att de la ner projektet med ett 3:e Chrono-spel.

Man märker verkligen vad ett spel har betytt för en, när man ser en trailer eller en sån här tillbaka blick, och det känns inombords hur massa känsolor börjar hoppa upp och ner. Läskigt, men en skön känsla!


fredag 3 augusti 2007

Mer hårdrock till Guitar Hero

Nästa band på listan att bli Guitar Hero låtar är Metallica, vilket får mycket uppmärksamhet. Förståligt då Guitar Hero blir populärare, och band ( eller egentligen deras skivbolag) vill att de ska marknadsföra sig genom spelet. Enligt mig så kan Guitar Hero leva hur länge som helst så länge som de fortsätter lägga till fler låtar. Läste idag att de ska försöka satsa mer på mindre lokala band i spelet för att nå en bredare publik (källa: Kotaku), vilket jag tror är helt rätt. Även kanske titta att satsa på andra musik genres? Vore lite skoj att se nästa utvecklingssteg vara en enkel scrats platta, så kunde man göra ett hiphop spel.

Sen har de börjat få en heldel lite nyare kända artister med låtar till Guitar Hero 3 som släpps nu i höst. Jag ska införskaffa det till PS3 så fort det kommer!!! sen måste man ju ha minst 2 gitarrer helst.... men de får de väl kosta då! :)

Tycker det är bra att det kommer lite mer kända band och låtar i 3an. Spelet är ju kul som det är, men det blir ju ännu roligare när det är något man känner igen. Risken blir väl bara att man tröttnar på de låtar man gillar när man spelar dem om och om igen. Just därför e det bra med digital distribution och att kunna ladda ner nya låtar, som man kan med Singstar! För min del får de gärna ta med lite tyngre hårdrocksband som kör lite snabbare och hårdare!! =)

Åter kommer till denna video hela tiden, inte så att man inte blir mindre sugen på att lira när man ser han/hon, vem det nu är.

Heja Retro spel!

Nu när Harry Potter är färdigläst så kan ja återvända till alla spel som ligger och väntar på att bli spelade. Började på The Darkness igår, samt att jag har Chrono Cross som jag måste komma igång med snart! Plus lite Nintendo DS spel. Har även bokat en rad till spel som kommer i September, bland annat:

Super Paper Mario till Wii
Assassins Creed till PS3

Heavenly Sword till PS3


Så det kommer bli en speltätt höst, precis som våren var. Men inte nog med alla nya spel som kommer, så släpps det ju mer gamla retro spel som aldrig förr! Har inte kunna prova att köpa gamle NES och SNES spel till Wiin, bara för att jag inte haft internet till den. Men nu har jag det, trådlöst både till den och till PS3an. I PS3an har jag laddat ner toppen spel som Callin All Cars och Super Stardust HD som jag spelat på tok för mycket.


Till Wiin har jag laddat ner 3st Virtual Console spel, men jag har en hel lista på spel som jag ska ladda ner därifrån. Sen vet jag ju att Mircrosoft har släppt massa gamla klassiker till deras online tjänst att ladda ner. Tycker verkligen att detta e toppen så att man kan uppskatta de gamla spelen återigen.



Fick ännu större sug efter det när jag igår satt och kollade på Gametrailers.com och hittade några serier de startat där de går tillbaka till början på några välkända spelserier och går igenom spel för spel fram till idag. Serierna so far var: Metroid, Final Fantasy och Zelda. Efter att ha tittat på dessa fick jag ett otroligt sug på att spela de gamla klassikerna igen. Så jag ska omgående införsklaffa mig en Wii Classic Controller, och börja ladda ner gamla klassika spel till Wiin. Visst det kostar en del, men det känns fortfarande inte så farligt att betala 50 spänn för ett retrospel, kontra 600 för ett nytt. Man får ju det man betalar för.

Tror detta även att ge ut gamla spel är ett bra sätt att promota nya som kommer. Dels för fans som nyligen upptäckte serien, och vill spela från början, men även för gamla fans som vet att en ny del är på väg som kan spela om klassikerna och bli ännu mer sugna inför nästa spel. Sen e det ju roligare att ha någon att spela de gamla spelen med som kommer ihåg dem, men det är en annan femma o nästa problem =)

torsdag 2 augusti 2007

Semester = segt på bloggen

I sommar har det varit riktigt segt med inläggen här, men det kan nog bero på att jag rest lite över allt. Först Hultsfred, sen Danmark och slutgiltligen Östersund. Därför har jag haft svårt att både hålla mig uppdaterad med vad som händer i spelbranschen och skriva här. Har även kommit på att jag inte alltid ska satsa på att skriva få långa (tunga), inlägg utan istället försöka skriva lite oftare lite kortare. Ibland kommer jag ju så klart skriva längre, men inte alla gånger. Och kanske inte alltid affärsinriktat (so2speak).

Men allt resande har gett mig massa tid att läsa böcker, vilket jag börjat uppskatta mer och mer. Har köpt upp mig ganska bra och har en fin hög som ligger och väntar hemma. Men bästa boken i sommar är nog jPod av Douglas Coupland, som jag starkt kan rekommendera, specielt till alla som gillar spel! Mycket referenser till både nya och gamla spel, men även andra fenomen min generation växte upp med. Så att mycket spelande har det inte blivit i sommar heller. Sitter mitt uppe i en omspelning av Chrono Cross, enligt mig ett av världens bästa spel. Sen i veckan fick jag The Darkness som jag ska börja på så fort jag läst klart senaste Harry Potter boken (äntligen få veta hur de slutar så man slipper fundera på det). Sen måste jag även skaffa mig en Wii Classic controller. Jag har ju iofs en GameCube kontroll men det är inte samma känsla. Har ju kopplat upp nu så jag kan ladda ner gamla spel till min Wii (urs vad det kommer försvinna pengar nu då!).

Senaste tiden, dvs när jag haft tid, har jag spela en massa Callin All Cars, speciellt med Stoffe. Riktigt grymt och enkelt party spel som jag kan rekommendera alla som äger en PS3 (typ de 10 i sverige som har den...). Ser framemot Guitar Hero 3 till PS3 i höst sen vilket jag kommer införskaffa ommedelbart då. Listan på spel jag ska handlar är lång nu... Inte kortare blev den heller efter E3 i Juli. Mycket att se framemot, fast de tycker nog inte plånboken eller bankkontot. Men men!


I sommar har jag även hittat en till idol, The Angry Video Game Nerd ! Uppmanar alla att gå in och kolla och få sett ett gått skratt.
Top 10 Nerd Moments of 2006: